为什么游戏里的buff这个词要这样用


【为什么游戏里的buff这个词要这样用】因为在游戏里buff是概念,速度是物理量,相比于攻击防御血量等游戏概念更深入民心,更加容易理解,对于rpg来说,既然是模拟角色扮演,那么这个概念的出现应该是必然的,因为不管是什么产品 , 降低使用门槛都是设计的基础诉求,速首先 , 无论是buff还是debuff或者是技能效果,属性都是属于能力 , 而能力实质是角色元素的映射,速度在游戏里有什么用其实是设计者设定的,概念背后是规则 , 设计者定义了规则,然后用速度的概念让玩家理解这规则 。

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